Navire

Triarchy Workbench et stashes navire

Craft gear légendaire, stock consumables, gérez matériaux partagés sur base mobile.

Dernière mise à jour:

Workbench et stashes

Workbench navire = où Triarchy convertit grind îles en power spikes. Copy Steam lie craft gear légendaire, récompenses exclusives boss, boucle navigation, chasse boss deadly, rematches Challenge Mode. Stashes — stockage base mobile — alimentent crafts. Ancrent downtime arènes, économie partagée Hub co-op save hôte.

Triarchy non sorti (cible 2026) — listes recettes, règles onglets stash diffèrent chaque Comment rejoindre. Guide = workflow intended pour arriver prochain boss consumables, gear upgradé, clarté qui a dépensé mats rares.

Rôle workbench boucle core

Digital Confectioners positionne navire base flottante workbench à bord — pas vendeur ville lointain. Donc :

  • Craft voyage archipel englouti.
  • Drops boss convertissent après dock, avant prochain marqueur Map Table.
  • Rôles co-op split fighters/crafters sans quitter session.

Skip prep workbench = scaling ennemi et hazards arène punissent parties under-geared même Assists planificateur Assists.

Ce que vous craftez probablement

Marketing emphasise :

  • Gear légendaire — power long terme aligné talent Hub Builds
  • Consumables — sustain burst boss multi-phases
  • Composants upgrade — inputs upgrades coque/voiles
  • Kits Challenge — items tier élevé récompenses rematch

Catégories firmeront Playtests. Trackez recettes mats upgrade uniques Vue d’ensemble boss vs drops îles génériques.

Structure stash et progression partagée

Stashes bulk mats, trophées boss, consumables backup. Progression partagée = stash hôte banque équipage.

Étiquette recommandée :

  1. Déposez avant drop-out — invités ne partent pas mats boss commun craft légendaire.
  2. Label verbal — dibs mats rares Hub Builds agree ship meetings.
  3. Craft prochain pull — consumables counter hazards connus conseils prep.
  4. Réserves urgence — ne zero stash avant invité drop-in fight scalé plus dur.

Jusqu’UI onglets perso confirmés, mistakes hurt everyone.

Workflow session craft

Flow repeatable après chaîne îles :

Étape 1 : Intake

Dock, loot party, déposez tout. Compare inventaire objectifs Map Table — ne craftez pas mauvaise résist élémentaire.

Étape 2 : Plan

Notes Hub Builds rappels bases combat. Gaps — burst, sustain, cleanse hazards.

Étape 3 : Tiers priorité craft

PrioritéTypePourquoi
HauteCounters boss-specificSurvivre télégraphes connus
MoyenneSustain généralChip damage scaling
BasseVanity/sidegradeAprès milestones Challenge

Étape 4 : Lien upgrades

Surplus mats upgrades navire fin queues workbench — mobilité = efficacité craft.

Étape 5 : Briefing

Avant navigation, confirm équip crafts, Assists, rôles. Challenge = briefing strict.

Workbench et division travail co-op

Exploration sans attache : un farm mats, autre craft bench — si règles accès concurrent base hub attendues. Un menu à la fois : rotate shifts farming éviter marins idle.

Split idéal :

  • Crafter — workbench, audits stash, distribution consumables
  • Chasseurs — packs elite scalés
  • Navigateur — updates Map Table pendant craft

Solo = trois rôles ; batch craft entre boss minimize sail time.

Matériaux boss et pacing légendaire

Boss mats upgrade uniques, gear exclusif. Traitez drops devise VIP Workbench :

  • Craft signature identité build.
  • Duplicates Challenge Mode meilleurs drops.
  • Ne spend mats rares contenu skip via reroutes Map Table.

Mats mentionnant usage Challenge-only : bank jusqu’à date rematch crew agree.

Consumables vs gear permanent

Consumables lissent courbes apprentissage — surtout Parry/endurance Assists. Gear permanent cimente progression sessions.

Early Hub Playtest : consumables libéralement.

Mid : shift légendaires/upgrades navire.

Late farm Challenge : optimize spend tentative éviter faillite stash.

Recovery après wipes

Wipes multi-phases morale/mats. Après loss :

  1. Revisit conseils prep — mécaniques first, crafts second.
  2. Craft un counter ciblé vs dix potions génériques.
  3. Adjust Hub Builds ou Assists avant burn mats.
  4. Retry aware scaling trio guide scaling.

Workbench ne remplace pas télégraphes.

Tips tracking Playtest

Log recette unlock : île source, boss req, craft time, bind equip. Note capacité stash upgrades navire. Submit discrepancies patches officiels.

Résumé

Workbench transforme Triarchy tour navigation en moteur progression. Discipline stash + respect progression partagée, craft vs hazards boss, sync Map Table. Navire stocké bat navire rapide arrivé unprepared.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides issues des playtests Steam et des annonces officielles.

Workbench uniquement navire hôte co-op ?

Craft sur **base mobile hôte** progression partagée. Invités utilisent bench session sauf patches kits portables.

Craft en naviguant ?

Matériaux impliquent dock base navire. Planifiez craft calme entre îles — pas mid-combat.

Limites poids stashes ?

Limites non confirmées. Surveillez UI Playtest upgrades capacité upgrades navire ou modules stash.

Que craft first nouveau Playtest ?

**Consumables sustain général** + un upgrade gear aligné build, pivot counters boss-specific après première tentative Vue d'ensemble boss.

Items craft perdus à la mort ?

Pénalités mort non fully documented pré-release. Bank spare consumables stash avant runs Challenge risqués.