Premiers pas avec Triarchy
De la wishlist Steam à votre premier débarquement — le parcours d'intégration du co-op ARPG à venir.
Triarchy est un action-RPG co-op Steam à venir de Digital Confectioners, visant une sortie 2026. Vous commandez un navire à voile à travers un archipel englouti, explorez des îles, craftez armes et armures, investissez dans le Talent Tree et traquez de grands boss en solo ou avec jusqu’à deux amis. Rien dans ce guide ne remplace la page Steam ou le site officiel — utilisez-les pour dates, textes légaux et règles Playtest — mais si le projet vous est nouveau, cette page ordonne les premières étapes que les fans suivent avant un week-end Playtest.
Étape 1 : Wishlist et suivez sur Steam
Ouvrez la fiche Steam et ajoutez Triarchy à votre wishlist, puis suivez le développeur si vous voulez des notifications bibliothèque à l’ouverture des Playtests. Le jeu n’est pas encore achetable ; la wishlist est l’entrée principale pour la plupart des joueurs. Suivre aide aussi après votre première invite Playtest, car Steam peut ne plus vous ping pour chaque événement futur une fois dans le programme.
Étape 2 : Demandez l’accès Playtest
Digital Confectioners organise des fenêtres Steam Playtest récurrentes — souvent décrites comme événements mensuels d’environ 24–48 heures. Demandez l’accès sur la page boutique ; les invitations ne sont pas instantanées et les nouveaux participants sont ajoutés par vagues avant chaque événement. Notre page Comment rejoindre le Playtest détaille boutons, notifications et options Discord pour les vagues communauté. Une fois accepté, vous conservez en principe l’accès aux Playtests suivants, mais le calendrier change — confirmez chaque fenêtre sur Steam.
Avant d’installer, lancez la checklist Playtest avec votre équipage pour régler pilotes, Discord et espace disque. Triarchy demande 25 Go, DirectX 12 et 16 Go RAM minimum — détails dans Configuration requise.
Étape 3 : Comprenez la boucle de gameplay centrale
Les supports officiels décrivent une boucle répétable : naviguer depuis votre base navale, débarquer sur des îles, combattre monstres et élites, récolter des matériaux, débloquer des talents, améliorer l’équipement et poursuivre des boss qui gèrent de meilleures récompenses. Votre navire n’est pas qu’un transport — c’est une base mobile avec workbench, réserves et chemins d’amélioration pour coques, voiles et outils de navigation comme la Map Table. Lisez les améliorations du navire avant de dépenser vos premiers drops rares pour aligner vitesse et utilité avec l’exploration du groupe Complétez avec la navigation, le craft et Whirlpool Island.
Le combat est une mêlée third-person délibérée. Endurance, breaks de Poise, esquives et Parry comptent plus que le spam de boutons. Même si quelqu’un préfère un rythme casual, tout le monde gagne à parcourir les Bases du combat pour que « Poise cassée » ou « plus d’endurance » signifient la même chose.
Étape 4 : Apprenez tôt les attentes co-op
Triarchy supporte un co-op en ligne pour un à trois joueurs avec drop-in/drop-out, sans attache, progression partagée sur votre personnage et scaling des ennemis selon la taille d’équipage. Un ami peut rejoindre mid-voyage, se séparer pour loot des rivages différents et garder sa progression — mais la communication évite de doubler les plans de craft ou de lancer un boss avant que le groupe soit prêt.
Étudiez le co-op drop-in pour l’étiquette de session : qui héberge, comment le loot respecte chaque personnage, et quand le scaling rend duo et trio différents. Les groupes de niveaux mixtes devraient lire Assists ensuite ; les curseurs par joueur ajustent dégâts infligés, reçus, fenêtres de Parry et drain d’endurance sans imposer la difficulté aux coéquipiers.
Étape 5 : Planifiez une direction de build
Pas besoin d’un plan min-max parfait le jour un, mais choisissez un rôle approximatif : mêlée frontline, duelliste orienté stagger ou talents support qui buffent les alliés. Le Talent Tree se divise en capacités qui synergise avec les types d’armes du monde. Quand vous voulez approfondir, parcourez les Hub Builds pour paires d’armes et idées dual-wield, et croisez les boss si votre équipage vise déjà une chasse précise.
Le dual-wield est libre — mélangez familles d’armes pour combiner effets on-hit. Les premiers Playtests récompensent l’expérimentation car les règles de respec peuvent changer entre événements. Notez ce que chaque arme ressent (portée, windup, dégâts Poise) dans votre checklist personnelle.
Étape 6 : Utilisez les outils wiki avant les longues sessions
Le planificateur Assists laisse chaque joueur prévisualiser les combinaisons Assists avant de naviguer. S’accorder upfront évite les disputes mid-boss sur qui « a besoin » de plus de clémence Parry. Associez les outils à Contrôles pour rebinding, HUD ultrawide et presets daltonisme dans les menus — pas pendant la première rencontre elite.
Après votre première île
Retournez au navire, craftez ou améliorez un objet significatif, débloquez au moins un nœud de talent et parlez avec l’équipage du prochain objectif : farm d’équipement, repère story ou tentative boss. Si un boss vous a wipe, lisez les boss pour les résumés de phases et envisagez Challenge Mode seulement après la version standard — les variantes plus dures ajoutent patterns et meilleures récompenses selon le texte officiel.
Restez à jour sans spoiler overload
Suivez Mises à jour sur ce wiki pour les synthèses entre posts Steam. Aperçu Triarchy rassemble le contexte d’impressions plus large de bandes-annonce et Playtests si vous voulez le ton narratif avant de jouer.
Triarchy est encore en développement ; mécaniques, UI et équilibrage peuvent différer entre builds Playtest. Traitez chaque guide ici comme documentation vivante — et envoyez du feedback via formulaires in-game, forums Steam ou Discord quand les développeurs le demandent.
Questions fréquentes
Réponses rapides issues des playtests Steam et des annonces officielles.
Triarchy est-il déjà sorti ?
Non. Triarchy est prévu sur Steam en 2026 et n'est disponible que via des événements Steam Playtest limités. Ajoutez la page boutique à votre wishlist pour les actus sortie et Playtest.
Combien de joueurs en co-op dans Triarchy ?
Le site officiel vise un à trois joueurs en ligne avec drop-in/drop-out. Certaines lignes marketing Steam listent des effectifs plus larges ; privilégiez 1–3 pour planifier le groupe jusqu'à confirmation contraire.
Faut-il des amis pour commencer ?
Non. Le solo est supporté avec scaling des rencontres. Le co-op ajoute exploration partagée et coordination boss — utilisez Assists si vous jouez avec des niveaux mixtes.
Que lire avant mon premier Playtest ?
Cette page, puis Bases du combat, Assists et la checklist Playtest. Parcourez améliorations navire si vous craftez tôt.
Ma progression se transfère-t-elle à la sortie ?
Les sauvegardes Playtest servent au test uniquement. Attendez-vous à des wipes entre gros tests ou le lancement. Concentrez-vous sur apprendre les systèmes plutôt que hoarder l'équipement.